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Battle Field 03-1 Battle Field 03-2 Battle Field 03-3 Battle Field 03-1 オーランド西部 勝利条件 騎士デュランと合流せよ!(全員、デュランと隣接させればOK) 敗北条件 ユグドラorミラノorデュランが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ あ:ミラノ い:ユグドラ う:デュラン アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 戦利品 必ず落とす 敵 帝国軍(ユーディー隊) フレイム (Pow 1000 Mov 7 Ace 杖) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A ユーディ ウィッチ 4 1640 2.1 2.0 3.5 3.3 120 ルビースタッフ(5) Protect!○火炎攻撃力アップ(装備) B 宮廷魔術師 ウィッチ 2 970 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし C 宮廷魔術師 ウィッチ 2 880 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし D 宮廷魔術師 ウィッチ 2 820 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし 帝国軍(帝国兵隊) リフレッシュメント (Pow 650 Mov 3 Ace All) E 帝国兵 ナイト 2 1270 2.1 2.0 2.3 1.7 40 メダリオン(1) -士気回復専用(装備) F 帝国兵 ナイト 2 1080 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし G 帝国兵 フェンサー 1 910 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし H 帝国兵 ナイト 2 840 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし I 帝国兵 フェンサー 1 680 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし 戦闘中イベント チュートリアルコーナー ミラノとユーディー隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとユーディー隣接後、戦闘後に会話 E(帝国兵)撃破で帝国兵隊消滅 合流後デュラン加入 Battle Field 03-2 オーランド西部 勝利条件 すべての敵を撃破せよ! 敗北条件 ミラノが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ bf3-2.gif アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 落 必ず落とす。2回取れる a(K02) ココリの実 拾 b(I02) トラップ 拾 Battle Field 23でエルフィンボウとの交換に必要 c(I06 集落) 毛皮のコート 換 Battle Field 02で手に入れた「毛皮」と交換 A(ユーディー) ルビースタッフ(5) 落 LUK3.0 J(アイギナ) フランベルジェ(2) 落 LUK3.0 敵 帝国軍(レオン隊) チャリオット (Power 2400 Move 9 Ace 槍) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A レオン ナイト 7 4800 2.6 3.0 3.3 2.4 120 ファランクス(3) Protect!○弓系ユニットに強い(装備) B 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! C 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! D 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! E 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! F 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! G 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! 戦闘中イベント ミラノとレオン隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとレオン隣接後、戦闘後に会話 戦闘勝利後イベント バンシーズクライ入手 (Power 1050 Move 8 Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以内 +1:10ターン以上 無し:リトライ ← Battle Field 01 Battle Field 03 →
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はじめに Battle SimutransはNetgame Simutransとは異なり、複数人で1つのセーブデータを回してプレイする形式の対戦です。 ゲームの流れ Battle Simutransでは、ゲームをやりたいと思った人が主催者となり、ゲームの企画を立て、進行をしていきます。参加者が集まれば、ゲームを実施できることになります(参加者の人数はゲームによって異なります)。参加者が集まったら、次にルール・マップ・アドオンなどの協議などをした上で、ゲームを開始します。ゲームの進行に当たっては、全員が同一のpakセットや設定で進行する必要があるため、本体・pakセット・アドオンなどすべてを主催者が用意したものを全員が使うことになります。アドオンに関しては、開始前と自分のターンでそれぞれ追加することができます。参加者は、自分のターンが来たらゲームを進め、Pakセットごとのアップローダにセーブデータと、あれば追加アドオンをアップロードします。次のターンの人は、アップローダから前の人のセーブデータをダウンロードし、ゲームを進めます。ゲームは、多くの場合10周(全員が10回ずつプレイする)ですが、ゲームによって異なります。ゲームの参加者募集・進行上の協議などは基本的にフォーラムで行われます(ゲームによっては主催者が用意したチャットを使うこともあります)。なお過去のゲームの一部では記録システムが用いられておりました。現在は稼働を停止しており、一部の記録は閲覧できません。 参加を希望する方へ Battle Simutransではゲームの性格上、新規に開始されるゲームは少なくなっています。参加者募集中のゲームがある場合、そのゲームに参加することができますが、多くの場合実施されているゲームは進行中で、参加者募集中のゲームがない場合もあります。そのような場合、新規にゲームが開始されるのを待つか、既存のゲームに途中参加することになります。ただし、途中参加した場合充分に開発ができないため、途中参加した例はかなり少なくなっています。またそのような事情から、途中参加ができない場合もあります。大変申し訳ないのですが、そのような場合は新規にゲームが開始されるのをお待ちください。ブリーフィングルームにてゲームが開始された際参加したい旨を書き残しておく事も、新規ゲームの需要があることを示す点で良いと思われます。なお、BattleSimutransはルール、参加人数にもよりますが短くても2,3か月、時には1年近くも1つのゲームが続くため、長い期間ゲームに意欲を持てる方の参加を望みます。しかしNetSimutransとは違いリアルタイム性は低く、じっくり協議を行い開発に時間を割ける利点があります。また一時停止中の開発、早送りなども可能です。 主催について 基本的には、ゲームに参加した経験者が今までのゲームの雰囲気などを知った上で、同様な流れでゲームを主催しております。 初めての方でゲームを主催するのは厳しいと思われますが、現在は経験者の方が少なくなっております。フォーラムの過去ログを参考に今までのゲームを1つ程度、進行の様子を把握した上でゲームを主催してください。(完結しているのはBS64-1,2,3,4,6,9、BS128-0,1,2,3,5です) いきなりゲームのスレッドを設置しても問題はないのですが、初めての方や主催において少し不安がある方は、是非各ボードのブリーフィングルームを活用して下さい。ゲームの経験者からのアドバイスも行います。 基本的にゲームの様子は過去ログを見れば把握できますが、幾つか主催に当たっての要点を纏めました。時間、得手不得手や仕事量の関係で分担して行ったゲームもありますが、主催に当たってはほぼ必須と思います。 ゲームのルールの草案(元が何もないと変更の議論も出来ませんし、主催者の方が意欲が持てないようなルールでは意味がありません) 参加者の募集とまとめ プレイ順決定の籤の作成 ゲーム進行状況のトップ記事への記入(スレッドのトップ記事を編集できるのは投稿者だけです) 初期追加アドオンを纏め、Simutrans本体込みのスタートセットの作成 プレイするマップの作成 プレイヤーカラー、本拠地、会社名等参加者ごとに最初に行う宣言のまとめ (作る場合のみ)ゲームの統計、順位などのまとめ(重労働なので、ゲームを進行できることが優先で設けない場合もあります) ルールについて ルールは、各ゲームの参加者によって協議によって決定されるため、ルールごとに異なります。ゲームのルールはこちらから確認してください。(自分の参加するゲームがまだ決まっていない方は、ゲームナンバーが大きいものが新しいものですので、それを見るといいでしょう。)前セクションに書いてあるゲームの進行に関する詳細も、ルールに記述されます。ルールは、プレイに当たって重要なものなので、参加者は自分の参加するゲームのルールを必ず確認してください。 用語など Battle Simutransでは、初めての方にはわかりづらい表現も使われますので、少しそれについて解説してみようと思います。ゲームの参加に当たって必須ではありませんが、知っておくと誤解が無く済むかと思います。 BS Battle Simutransの略です。ゲーム名にも使われます(BS64-1等)。同様に、NS=Netgame Simutransです。 ゲーム○/第○回対戦 Battle Simutransでは、慣例的に64版対戦を「ゲーム○」、128版対戦を「第○回対戦」と呼んでいます。ただし、最近では「BS64-○」、「BS128-○」といった呼称が使われることの方が多いです。(○は番号です。そのpakで行われたゲームの通し番号をつけています。) ターン・○期 Battle Simutransでは、慣例的に1参加者のプレイする期間のことを「ターン」と呼んでいます(たとえば、今は△△氏のターンだとかいった言い方です)。一方、全参加者が1周する時間を「期」と呼んでいます。つまり、1周目を「1期」、2周目を「2期」という風に呼びます。 接続 ある都市(駅)に2社以上が乗り入れることを言います。必然的にその駅は公共駅となります。2社以上に接続されている都市の市内交通は、誰か1社がやることもありますし、2社以上で連携することもあります。 その他随時追加予定です。参加者の方積極的な編集お願いします。
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Melodic Battle サークル:Melodic Taste Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 稲田姫様大激怒!! taste 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [03 32] 02 Alice of Alice taste 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 22] 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 03 絢爛たる追撃 taste 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 12] 04 死地のハクレイ taste 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [02 56] 05 Overwhelm taste 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [03 47] 詳細 コミックマーケット82(2012/08/11)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:700円(税込:735円) レビュー 名前 コメント
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Battle Field 45 魔竜ブロンガの間 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+1人 カード3枚 勝利条件 焔帝ガルカーサの野望を打ち砕け! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす 1マスずつしか動けない。 ガルカーサ(プロミネンス) ガルカーサのジェノサイドのPOWは7500とかなり高いので負けるとほぼ戦死確定。 敵はガルカーサ1体だけなので、ジハードを使って素早く倒すのが得策。 なお、カードを3枚使い切るとガルカーサが目標地点に到達してBADEND(Bエンディング)。 マップ Battle Field 45 A B C D 01 開 02 弐 壱 03 参 A 04 05 目 壱ミラノ、弐ユグドラ、参仲間 取得可能アイテム 名前 位置 備考 サラマンドラorプロミネンス 落 A(ガルカーサ) GEN★1 LUK★6Battle Field 44でサラマンドラを入手したか否かで変化 敵ユニット ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 7500 Move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ガルカーサ ブロンガナイト 20 6600 14 60 60 60 120 サラマンドラ(1)orプロミネンス(2) Rage火炎 全属性無効同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)ゲージ・レート蓄積(プロミネンス装備)ステータスはプロミネンス装備時のもの 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:4ターン以下 +1:5ターン 無し:リトライ Battle Field 44へ Battle Field 46へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) Bエンディングを見てもエクストラコンテンツは出るので手っ取り早く見たい人はここでさっさと終わらせてしまうのも一つの手 -- 名無しさん (2006-04-30 23 06 43) 『ブロンガを撃破せよ』というイベントに期待していました。でもちがうんですね。 -- カーマイン (2007-05-02 17 15 33) 名前 コメント
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Battle Field 02 狼の口 2部構成 インザーギ撃破で02-2へ 02-2、敵は全て無敵なので頑張るだけ無駄 勝利条件 02-1 インザーギの撃破 02-2 全員特定地点へ到達 敗北条件 02-1、02-2共通 ミラノorユグドラが戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ アルファベット 敵ユニット 集 集落 目 目標地点 Battle Field 02-1 A B C D E F G H I 01 D 02 2 C E 03 1 B 04 A 05 06 集α Battle Field 02-2 A B C D E F G H I J K 01 A B C 02 D E 目標 03 F G 04 05 06 07 08 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 毛皮 02-1 拾 G06(集落)α ミラノ限定の強奪イベント→Battle Field 03で毛皮のコートとの交換に必要 皮の帽子(2) 02-1 落 E(インザーギ) 要LUK☆2。ユグドラでは無理 敵ユニット 02-1 帝国軍 : バンシーズクライ (power 650 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 傭兵 バンディット 1 290 17 20 17 26 40 B 傭兵 フェンサー 1 410 19 20 22 17 40 Rage雷撃 C 傭兵 フェンサー 1 330 19 20 22 17 40 Rage雷撃 D 傭兵 バンディット 1 360 17 20 17 16 40 E インザーギ フェンサー 2 1010 24 21 23 27 120 皮の帽子(2) Rage雷撃 パニック回避(装備) 02-2 帝国軍 : チャリオット (power 2400 move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 B 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 C 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 D 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 E 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 F 重槍兵 ナイト 5 1940 14 12 14 10 20 無敵 G レオン ナイト 7 4800 16 20 23 14 60 ファランクス(3) 無敵 戦闘中イベント 2-1 戦闘チュートリアル G06集落 盗賊のねぐら「毛皮」入手(ミラノ限定) ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インザーギ撃破で傭兵グループ消滅 勝利後イベント バンシーズクライ入手(power 1050,move 8,Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以下 +1:10~ターン 無し:リトライ Battle Field 01へ Battle Field 03へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsnazo/pages/181.html
バトスピ エクストリームゲーム #97より 誤 BATTLE SPIRIS 正 BATTLE SPIRITS エクス鳥3年目(#97~)のバトル開始前に使われている映像。 究極のカードバトルエンターテインメント(笑)はゲーム名もまともに書けないのか…… #100からは修正されたものが使用されている 。 ちなみにこのネタ、Twitterで話題になってて初めて気づきました(バトスピ誤植ファン失格) 番組 誤植
https://w.atwiki.jp/fortnitejp/pages/62.html
Battle Royaleルール PVP初心者ガイド Season Shop MAP PVPよくある質問
https://w.atwiki.jp/mineplex/pages/11.html
Micro Battleとは 4チーム分かれて 戦いあって最後まで生き残ったチームの勝ちです ゲーム開始後、端から徐々にブロックが落ちていき、真ん中に行かないといけなくなる なので序盤のうちに、ブロックを集めて上に登ったり、戦ったりすることをお勧めします kit このゲームのkitはすべて無料なためGemsで買わなくても平等に戦うことができる Archer 初期装備 木の剣 弓 リンゴ3つ 20秒に1本 最大3本まで矢が常時支給される。 Worker 初期装備 木の剣 石ピッケル 石スコップ リンゴ4つ 唯一の石を掘ることができる職業。 Fihter 初期装備 木の剣 リンゴ5つ ハート0.5分受けるダメージが減る。 チーム選択 この4色のチームに分かれて戦う どこのチームが強いとかは無いので考える意味はほぼ無し。 赤 青 緑 黄色
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荒ぶる祟り神/Violent Kami of Curse 荒ぶる祟り神/Violent Kami of Curse(3)(B) クリーチャー - 蛇・神 接死 荒ぶる祟り神が呪文や能力の対象になるたび、あなたが他の神をコントロールしていない限り、あなたは2点のライフを失う。 4/2 参考 風神録-コモン
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Battle Field 46 失楽の地アンカルジア 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+3人 カード7枚 勝利条件 キリエを撃破せよ! 敗北条件 ユグドラorミラノ戦死 カードを使い果たす マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 出撃枠5 アルファベット 敵ユニット Battle Field 46 A B C D E F G H I J 01 1 3 5 02 2 4 03 04 05 06 07 A 08 09 取得可能アイテム 名前 位置 備考 ブラッディローズ 盗 A(キリエ) 要スティール GEN★1 乙女の涙 必 キリエ撃破後入手 敵ユニット キリエ : グラヴィティカオス (Power 8000 Move 09) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A キリエ グリフライダー 18 5920 14 50 40 43 ブラッディローズ HIGH POW25%アップ(装備) 敵はキリエ一人、隣接しても敵ターンで攻撃はしてこない。 とはいえHIGH状態なので逆に倒しにくいかも…。 ブラッディローズが欲しい場合、アーリードライヴやプロミネンスなどをミラノに装備させておかないと盗む前に倒してしまう可能性が高い。 勝利後イベント 乙女の涙入手 MVPターン数制限 +2:7ターン以下 +1:8~99ターン 無し:リトライ Battle Field 45へ Battle Field 47へ Chapter 9へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 名前 コメント